Minecraft For Real Life: este videogame quer ajudar a redesenhar as cidades reais

O Block visa democratizar o design, ajudando os cidadãos a ter ideias criativas, mas realistas, para seus próprios espaços urbanos.

Mais de 100 milhões de pessoas jogam Minecraft, construindo mundos virtuais a partir de blocos virtuais. E se alguns deles começassem a usar as mesmas habilidades para redesenhar cidades reais?

Um novo videogame em desenvolvimento na Escola de Arquitetura da Universidade do Sul da Califórnia foi projetado para tornar qualquer um um planejador de cidades. Usando dados reais da cidade, o jogo começará com Los Angeles, mas tem o potencial de ser adaptado a qualquer cidade do mundo.

A pesquisa do Gamescapes busca democratizar o design do ambiente construído por meio do uso de videogames, afirma Jose Sanchez, professor assistente de arquitetura da USC, que trabalha no projeto com Satoru Sugihara e Sergio Irigoyen.



No jogo, chamado Block, os jogadores constroem bairros a partir de componentes como habitação, negócios e parques, reorganizando continuamente as peças para encontrar o arranjo ideal que os cidadãos mais gostariam de usar e que teria o menor custo para a cidade.

O jogo também mede os custos e benefícios ambientais - como se um determinado arranjo pode gerar energia ou produzir alimentos para a vizinhança. Sanchez foi particularmente inspirado por um Chicago projeto de cultivo vertical chamado Plant , que conecta um sistema de negócios para que cada um possa usar o desperdício e a energia do outro.

A grande inovação da fábrica é observar como os diferentes elementos de produção se alimentam, diz Sanchez. Se tivermos centenas de elementos diferentes que você pode combinar de maneiras diferentes, as pessoas podem simplesmente começar a encontrar combinações interessantes - digamos, combinar uma padaria com outra coisa que eliminaria o desperdício.

O jogo não é sobre detalhes de arquitetura ou estética, mas sobre como várias partes se relacionam entre si. Esse é o objetivo final do jogo, capacitar as pessoas a especular sobre o que uma cidade realmente precisa, diz Sanchez.

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Tanto quanto possível, Block inclui dados reais sobre cada parte de um sistema. Se sabemos, por exemplo, quanto custa um determinado painel solar e quanta energia ele produz aproximadamente, podemos fazer uma estimativa rápida, diz Sanchez. Esses são indicadores que um público pode usar para começar a jogar e realmente encontrar soluções criativas.

O jogo será de código aberto e gratuito para jogar, e conforme os jogadores criam vários designs, eles serão capazes de adicionar a um banco de dados crescente de designs que uma cidade poderia realmente implementar. Os pesquisadores também serão capazes de extrair dados do jogo e procurar padrões nas ideias dos cidadãos que os planejadores urbanos oficiais possam estar negligenciando em seus próprios trabalhos.


Os pesquisadores dizem que o jogo seria aberto a todos; uma criança de 10 anos pode ter ideias tão interessantes quanto alguém com diploma em planejamento. Se apresentarmos as coisas de uma forma fácil, mas elas potencialmente têm muita complexidade se você dedicar tempo ao jogo, você poderia ter um nível de entrada muito baixo, mas realmente acumular um grande público, diz Sanchez.

Um dos primeiros protótipos do jogo foi desenvolvido há alguns meses para uma conferência em Hong Kong, onde os pesquisadores analisaram diferentes fatores, como crescimento vertical e agricultura em telhados. Os designers esperam desenvolvê-lo para várias cidades. O foco agora está em L.A., e o design está atualmente um dos finalistas no Desafio de concessões LA2050 , concurso que premiará US $ 1 milhão a 10 projetos que ajudem a melhorar a cidade.

O jogo será lançado em cerca de um ano, mas uma versão inicial do protótipo é disponível para download agora.